完成後について

Steamなどの販売プラットフォームにゲームの公開を行います。

パブリッシャーを通して販売するのか、自身が販売元として販売するのかは
一番売上が最大化できる方式を選びます。

報酬について

成果報酬となり、売上に応じて利益をいただく形としています。

販売後の売上をお互いの作業負担度に応じて分配をします。

一部例としては
・1年毎に販売金額を計算した上で折半。振込
・初年度の売上の30%を振込
・各プラットフォームの初月売上の30%を振込

などとなります。

こちらは開発中の負担度を見て相談、契約書の作成をいたします。
※打ち合わせの段階で契約書の作成をする事も可能です。