企画・アィディア出し

ゲームのジャンル、世界観、システム、登場キャラなどを話し合い
現在の流行や作りたい物から逆算して資料としてまとめていきます。

資料はNotionにてまとめ、いつでも見返せるようにします。

仕様の整理

 「何を、どう実装するか」を簡単なドキュメントにまとめます。
ステージ数、操作方法、UI、敵の種類などを決めていきます。

ここで正確な仕様に落とし込めるかで、今後のゲーム制作のスムーズさが決まります。

役割分担とスケジュール

プログラム(システム、UI、演出など)

グラフィック(キャラ、背景、UI画像など)

のお互いの担当とタスクの分割、スケジュールを決めます。
ざっくりスケジュールとなり、都度打ち合わせの際に見直します。

プロトタイプ作成

仮素材を用いて、最低限動く(プロトタイプ)ゲームの作成を行います。
ここで操作感やゲーム性の確認を行います。

素材制作・実装

完成素材を順次ゲームへと組み込んでいき、ゲームの実装をしていきます。
ここが主となる作業になります。

テスト・調整

テスターの方にゲームを渡してプレイをしてもらい
バグの修正、難易度などのバランスを整えます。

完成!公開!

ゲームが完成したら、販売ページ・サムネイル・プレスリリースの作成を行います。